Mighty No. 9 : votez pour le design de Call

septembre 28, 2013 dans Jeux dérivés, News

Call est le robot féminin qui assistera Mighty No. 9 dans ses aventures. Keiji Inafune et l’équipe de Comcept USA nous demandent notre avis sur le design de Call à travers un sondage, parmi 9 propositions de design ci-dessous. Les 3 designs les plus plébiscités par les fans seront dévoilés le 1er octobre, lors du streaming en direct organisé pour clôturer la campagne de financement Kickstarter.

Cliquez ici pour voter pour votre design préféré


Voir le message original (en anglais) sur Kickstarter

Gatling / Mighty No. 5, nouveau boss de Mighty No. 9

septembre 5, 2013 dans Jeux dérivés, News

Mighty No. 5 (Gatling), un nouvel ennemi pour Beck !

C’est au cours du Comcept Concept Wednesday (un article hebdomadaire sur Kickstarter portant sur les concept-arts de Mighty No. 9), que Comcept USA a dévoilé ce qui sera le cinquième adversaire de Beck, le héros de Mighty No. 9. Voici donc le concept-art de Gatling, alias Mighty No. 5 !

 

Concept-art de Gatling (Mighty No. 5)

Concept-art de Gatling (Mighty No. 5)

Il y a relativement peu d’informations supplémentaires sur Gatling en lui-même, mais le concept-art et le nom laissent fortement penser qu’il s’agira d’un robot mitrailleur dont il faudra éviter les balles. Pour en savoir plus sur le choix de concept-art de Mighty No. 5, rendez-vous sur ce billet du Comcept Concept Wednesday.

Bilan provisoire Kickstarter de Mighty No. 9

septembre 5, 2013 dans Jeux dérivés, News

Il y a presque une semaine, Keiji Inafune lançait un appel aux joueurs sur Kickstarter afin de financer son nouveau projet, Mighty No. 9 (toute ressemblance avec Megaman étant bien évidemment fortuite).

Artwork de Beck, le héros principal de Mighty No. 9

Où en sommes-nous, au 5 septembre ? A l’heure actuelle, la campagne a déjà permis de rassembler plus d’1,6 million de dollars américains. La somme est d’autant plus impressionnante qu’il n’a fallu que 24 heures pour atteindre le seuil critique minimum des $ 900 000 (niveau qu’il fallait nécessairement atteindre pour que Mighty No. 9 puisse voir le jour). Trois objectifs supplémentaires (stretch goals) ont également été dépassés, ce qui permet à Comcept USA (le studio qui développera Mighty No. 9) de confirmer :

  • La présence de 2 niveaux et de 2 boss supplémentaires (soit un total de 8 niveaux et 8 boss sur l’ensemble du jeu)
  • La disponibilité du jeu sous Mac OS X et GNU/Linux, en plus de Windows
  • Deux modes de jeu supplémentaires : le Turbo Mode et le New Game Plus (disponible une fois le jeu terminé

 

Les objectifs supplémentaires ont été modifiés. Le seuil nécessaire à franchir pour obtenir les versions consoles (PlayStation 3, Wii U et Xbox 360) n’est plus qu’à 2,2 millions de dollars américains au lieu de 2,5. Voici le nouveau tableau récapitulatif des objectifs supplémentaires :

Bien que rien n’indique à l’heure actuelle que Mighty No. 9 arrivera sur 3DS, Vita, PlayStation 4 et Xbox One, Comcept n’exclut aucune piste et affirme que tout dépendra du financement obtenu au cours de la campagne.

La récolte des fonds prendra fin le 1er octobre. Vous pouvez suivre l’avancement du projet en direct sur Kickstarter ou directement ici, sur Megaman Planet, où nous vous proposerons des points réguliers.